ツリーオブセイヴァー(メインキャラ) 

2017/08/30
Wed. 23:53


<クレリックメインキャラクター>

メイン1号


ビルド:クレリック2>ティルトルビー>クレリック>モンク3>インクイジター>ジーロット
ステ振り:敏捷100.精神50@力
[モンスターカード]
3枚 レッドゴブリンファイター(打撃系武器着用時の物理攻撃力+[★*7])
3枚 グレーゴーレム(物理防御力+[★*10])
3枚 エラガノス(敏捷ステータス +[★])
1枚 スペクターマスター(闇属性モンスター討伐時、[★]%の確率でSP 5%回復)
1枚 ハーピア(雷属性モンスター討伐時、[★]%の確率でSP 5%回復)
1枚 スローンウィーバー(毒属性モンスター討伐時、[★]%の確率でSP 5%回復


[キャラクター特徴]

強すぎず弱すぎず、PTに居るとご飯がおいしくなる「ふりかけ」ポジション。
時には支援寄りに動いたり、時には一発逆転するスキルコンボで危機を乗り越えたり、
クールタイムの無い「双鎖功」によりトレハンや残り少ない敵にトドメを刺すみたいなケースにより立ち回れるビルド。

R9でジーロットを加えることにより範囲攻撃「イモレーション」は車輪なしで多数削ることができるようになり、
ペインバリアのようなスキル「インバーナーブル」で安全にコンボや支援ができ、すべての攻撃威力が増す「ファナティシズム」など戦闘が有利になるスキルを複数習得できました。背面取りも異質でいいと思います。

必要特性ポイントが非常に多いのでシルバーを貯めて少しずつ成長させていかなければならず導入から運用はきつめ。
スタミナ消費だった「双鎖功」がSP消費になったことでSPを上手く管理するために精神やアーケインエナジーも多少視野に入れていく必要あり。ただ、スキル特性をじわじわ上げるとちゃんと実践で変化が出るのでそこに楽しみがあると思います。




<ステータス/装備>

メイン1ステータス


(武器)
プリムスラファイメイス+11 ☆5赤ジェム3 超越3 ※つなぎ装備
ライオンヘッドシールド+10

(基本防具)
プリムスイレリスローブ+5 OP(HP872.ブロック31.敏捷43.念属性抵抗力36) ジェム無し ※つなぎ装備
ペルタスバスティクルパンツ+5 OP(敏捷40.ルーティングチャンス94) ジェム無し ※つなぎ装備
プリムスバスティクルガントレット+5 OP(敏捷31.体力29) ジェム無し ※つなぎ装備
プリムスバスティクルグリーブ+8 OP(SP175.体力45.敏捷36.打撃類防御力358) ジェム無し ※つなぎ装備

(アクセサリー)
グラディエーターバンド(+5/+7)
マックスペタミオン+5

(ヘアコス)
1・・・広域攻撃比率1 ニワトリちゃん髪飾り→名前:アンジュ(天使)
2・・・物理攻撃力120
3・・・物理攻撃力107




<スキル詳細>

(クレリック)
クレリック
[ヒール] Slv無し ダメージ除去/追加生成
[キュア] Slv50 ダメージ周期
[セーフティーゾーン] 範囲アップ 防御回数
鈍器マスタリ:スタン




(ティルトルビー)
ルビー
[ライマ像] ホームグラウンド
植物型ダメージ2




(モンク)
モンク
[双鎖功] Slv100 SPダウン
[観音掌] Slv50 ノックバック切り 防具破壊
[陽光手] Slv70 ノックバック切り
[寸勁] Slv50
[弾指神通] Slv30
[金鐘掌] ペインバリア
モンク:打属性維持

個人的に「双鎖功」運用について補正込み敏捷300以上はSPが持たなくなるイメージ。
「双鎖功」動作がスムーズに軽く感じるのが丁度300だったためステータス調整は敏捷からにしています。




(インクイジター)
インクイジター
[ゴッドスマッシュ] Slv65
[ペアーオブアングイッシュ] Slv50
[ブレーキングホイール] 追加ダメージ
インクイジター:[火刑] Slv15




(ジーロット)
ジーロットスキル
[イモレーション] Slv70




(キーボード割り当て)
ショートカット




<モンクインクのお散歩>



モンクインクでノブリア狩りをする動画。
モンクスキルの陽光手を運用するのは工夫が必要ですね。


<モンクインクがジーロットを履修してサウシス9に遊びに行く動画>



モンクインクにジーロットを追加しサウシス9で狩りをする動画です。
中でもイモレーションの範囲攻撃はクールも短く車輪を出すまでもなく使えて便利です。
インバーナーブル(ペインバリア)を使うときは失敗したくない場合に重宝し、効果時間は21秒以上と長め




 

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ツリーオブセイヴァー(メイン2) 

2017/08/30
Wed. 18:08

<ウィザードメインキャラクター>

メイン2号

ビルド:ウィザード1>パイロ1>リンカー2>クロノ3>エンチャンター2
ステ振り:敏捷全振り
[モンスターカード]
3枚 モステム(打系武器着用時、魔法攻撃力+[★*7])
3枚 ヌアエーレ(魔法防御力 +[★]%)
3枚 エラガノス(敏捷ステータス +[★])
3枚 ヴェローチャードカード(回避 +[★ * 2])


[キャラクター特徴]

レベル317まで短時間で到達することを目標にしたビルドからR9の実装でエンチャンターを入れることにより、
通常攻撃5段を可能にし低燃費でスピードの速いキャラへと変化しました。
当初の目的である「トレハン」の力が増し、一般フィールドおよびフリーダンジョンで使いやすい。

全敏捷により通常を打ち込むスピードを重視することで殲滅力を上げました。
全敏捷は他にエンチャンターの「アジリティ」や「エンチャントアース」、クロノマンサーの「ヘイスト特性」により回避率とブロック率を高めることができ被弾する確率は目に見えて低くなっていることが確認できました。

「スーパーゴシックおてんばお嬢様」に進化し上記のことが確認できる狩り動画を一番下に用意しました。
エンチャンターの最大の敵は鯖の重さであり、重いと攻撃速度が遅くなるのでサウシスチャレンジでは全然攻撃できなくなる可能性があります。





<ステータス/装備>

メイン2ステータス


(武器)
スカルスマッシャー+11 ☆7青ジェム3 超越3
エメンガードシールド+5 ジェム無し

(基本防具)
マナハースアーマー+7 ジェム穴開けるのを忘れた
マナハースパンツ+8 ジェム無し
マナハースグローブ+8 ヘイストジェム
マナハースブーツ+8 クイッケンジェム

(アクセサリー)
レビザンブレスレット+5
アグニネックレス+11

(ヘアコス)
1・・・魔法攻撃力126
2・・・魔法攻撃力123
3・・・魔法攻撃力108




<スキル詳細>

(ウィザード)
ウィザード
特性は特に無し



(パイロマンサー) エンチャンターc2習得以降はエンチャントファイアのみ使用
パイロマンサースキル
特性は特に無し




(リンカー)
リンカー
[ハングマンズノット] スプラッシュ防御Lv5




(クロノマンサー)
クロノマンサー
[ヘイスト] 回避アップLv5



(エンチャンター)
エンチャンタースキル
[ライトニングハンズ]感電Lv10



<パイリンクロのレベリング>



ネバレット鉱山2/シカリオス/魔族収監所2F/第2魔族収監所/クラント(チャレンジ)/カレイマス[独房区域]



<エンチャンターのサウシスチャレンジLv5>



ヴィエンナロジスハンマー+11 超越0のサブキャラでクリアできることを確認しています。

 

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イエローキャロの擬人化 

2017/08/12
Sat. 18:00

<バーベキュー串に大敗北>

イエローキャロちゃん

「ショートなお話」
テンプラーを経由したスクワイア君は戦うよりも仲間の支援をすることの方が得意だったので、
いつもキャンプでお留守番していることが多かった。
ある日、帰りを待っていると触覚の生えた女の子?がバーベキューの匂いを辿って現れた。

どうやらイエローキャロというモンスターということが分かりました。
いつも頭に生えている触覚を狙われるので身を潜めていたけれど「バーベキュー串」には適わなかった模様。
大敗北するキャロちゃんですが、嬉しそうにおみやげを持って森の中に消えてしまいました。



・・・・・・



モグモグしながらキャロちゃんは次のことを言っていました。
・実は頭に生えているのは触覚ではなくてヘアバンドです。(絶対売れると思うので実装してほしい)
・あまり乱暴する啓示者さんは嫌いかも・・・。
・もっと啓示者さんと遊びたいのでビスティス森で待ってます。



今度は私が会いに行ってもいいですか? ←続く?






<作成について>

イエローキャロ(元ネタ)

1か月かけてイエローキャロの擬人化を制作しました。
ギルドチャットで赤武器制作でイエローキャロの触覚の話題が上がり、倒してもドロップ率が悪いと評判でした。
しかし、そのモンスター自体は実に愛らしいのでこれを擬人化したらどうなるんだろう?という話から作成が開始。


着ぐるみを来ているスタイルもありました。
最初思いついたのは、小さい子供がビスティス森を駆け回る姿でした。
マップの雰囲気から割と暑そうな感じがしたので、秋かもしれませんが夏をイメージしたデザインになりました。


(ラフ案)
見た目デザイン



(最終的なデザイン)
イエローキャロ清書



(色の選択)
元のイエローキャロの色合いをベースに、擬人化した時にどの部位にどの色を使うかを選択しています。
キャロちゃんのイメージが清潔感のある子だったため、上着は白で解禁シャツぽいものにしました。
色ではないですがTOSのアプレイサーの靴下が可愛いのでそれを参考にしています。
元気/清潔感/明るいなどイメージを固めた結果、ついにデザインがまとまりました。



(盲点)
制作で最も困ったのが、「食べ物」でした。
思えば食べ物を描いたことは無く、探しても見つからなかったのでネギマ焼き鳥の画像を見ながら作成。
何と言ってもメシテロされながらでしたので度々スーパーに駆け込む始末でした。辛かったです。



最後に、シルエットを残して何日も停滞させてすいませんでした。
妄想キャロちゃん愛してもらえたら幸いです。




 

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2017-08